Jitter
S'initier à la vidéo live dans l'environnement Max
Prérequis
Maîtrise de la manipulation informatique sur Macintosh (OS X), notion d'utilisation d'une caméra et d'un vidéoprojecteur, connaissance des terminologies et câblages vidéo. Une connaissance préalable de l'environnement Max est souhaitée (tutoriels "Basics" Max).
Objectifs
Posséder une vue d'ensemble des capacités de Jitter (programmation OpenGL, Java, Shaders).
Acquérir les bases de la manipulation d'images 2D et 3D.
Être en mesure de construire une chaîne complète d'acquisition, d’analyse, de traitement et de diffusion d'images à partir de modules élémentaires.
Programme
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