Whale Fall par - Armelle, Janmejay, Riya, Selin, Xuanbei

Résumé du projet Whale Fall, une expérience audiovisuelle immersive réalisée par des étudiants du Royal College of Art. Équipe du projet : Selin Öztürk, Janmejay Singh, Armelle Mihailescu, Riya Mahajan, Xuanbei Penf

Présenté par : Selin Öztürk, Janmejay Singh, Armelle Mihailescu, Riya Mahajan, Xuanbei Peng
Biographie Selin Öztürk
Biographie Janmejay Singh
Biographie Armelle Mihailescu
Biographie Riya Mahajan
Biographie Xuanbei Peng 

Whale Fall" est une installation immersive qui invite les spectateurs à plonger dans les profondeurs de l'océan. Elle propose un voyage de réflexion dans le spectacle extraordinaire de la chute d'une baleine, un phénomène naturel qui se produit lorsqu'une baleine meurt et descend au fond de l'océan, devenant un catalyseur éphémère mais essentiel pour les écosystèmes sous-marins.

Le récit audio se déroule avec le public dans un lieu en bord de mer, puis se déplace dans l'océan et, après un impact, le public voyage avec la baleine morte dans sa descente vers le fond de l'océan. La surface de l'océan, remplie de déchets plastiques et de filets fantômes, est une remarque émouvante sur la pollution marine actuelle, qui incite à réfléchir à ses effets néfastes sur la vie marine. Le spectateur est transporté sans transition pour assister à la métamorphose progressive du fond de l'océan, alors que la flore et la faune aquatiques s'épanouissent autour de la carcasse de la baleine, reflétant ainsi la formation d'un écosystème qui s'étend généralement sur plusieurs décennies.

Les spectateurs participent à cette expérience grâce à une conception sonore spatiale soigneusement élaborée, qui intensifie l'atmosphère immersive et complète la narration visuelle. Avec le mariage d'un paysage sonore des profondeurs et de visuels évocateurs, nous visons à transcender les limites de la narration traditionnelle. Cette expérience multisensorielle invite à la contemplation de la fragilité et de la résilience des écosystèmes d'eaux profondes.

Grâce à la technologie immersive et au design sonore, l'expérience sert de moyen pour favoriser une connexion plus profonde avec l'océan, en encourageant la prise de conscience et la gestion des habitats marins de notre planète.

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